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更多渠道: 創意香港推動本港數碼娛樂發展,一些動漫作品和網上遊戲,成功打入國際市場。

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商業配對: 創意香港總監廖永亮表示,舉辦國際大型展覽和會議,促進本地商家與世界各地的買家交流,從中發掘商機。

創業指南針 培育數碼專才

2012年01月08日
     香港數碼娛樂事業發展迅速,動漫創作、網上遊戲和電影後期製作,都有不少極具創意的人才。創意香港亦不遺餘力地推廣和培訓本地人才,為業界在國際市場上,增取曝光和發掘商機。
 
     動畫設計師陳宇峰,創作動漫10年,多年來憑着筆下的可愛角色,例如社區中的「隱居老人」和熱衷環保的「癲噹」,以貼近民生的題材,備受好評,除了在本地打響名堂,更成功進軍日本,在日本電視台播映。
 
增加平台  提拔人才
 
     由創作、初稿到上色,陳宇峰都「一手包辦」,至於後期製作、動畫配音和配樂,則需要其他公司協助。
 
     陳宇峰表示,香港動漫界人才輩出,創意豐富,優秀作品湧現,但發布作品的平台不足,有才華的動漫設計師,往往要花上數年時間,才取得相當的知名度。
 
    「香港動畫設計師,最困難的是尋找發放作品的渠道,香港並沒有播放本土動畫的電視台,但在外國已有很多成熟渠道,例如CARTOON NETWORK和日本的ANIMAX等。我們需要多些渠道,電視是其中一種,戲院也可以考慮,例如可否有一些戲院播放本地動畫?可否舉行動畫節?我們需要很多不同的空間。」


大型推廣  尋找商機
 
     創意香港總監廖永亮指出,動漫設計、網上遊戲和電影後期製作,都有不少有志之士創業。這些在香港紮根的數碼娛樂公司,不少都是年輕的中小型公司,甚至有部分是個人創業,資金和知名度都不足。
 
     創意香港為支援本地的數碼娛樂事業,積極籌辦不少亞洲區大型業界活動,令設計師有更多發布作品的平台,也可增加中小型公司的曝光率和商機。
 
     去年8月,創意香港舉行了「第一屆亞洲網上遊戲大獎」,集合9個亞洲國家和地區的網上遊戲專才,包括內地、台灣、新加坡、韓國、泰國等,一同參與網上遊戲設計,鼓勵業界開發具創意的遊戲方案,促進網上遊戲健康和多元發展。
 
     創意香港去年12月亦第一次在香港成功舉辦2011 ACM SIGGRAPH亞洲電腦圖形和互動技術會議及展覽。這是亞洲最重要的電腦圖形和互動技術活動之一,全球45個國家超過100家參展商聚首一堂,切磋交流和學習最新技術。
 
實習計劃  融入創作
 
     廖永亮說:「大型平台式推廣活動,是創意香港其中一個運作的目標和範疇。透過大型商務會議,邀請亞洲地區相關的用者、買家和其他機構,有機會和香港業界作面對面交流和商業配對活動,確實可令知名度不高的香港公司,透過這些大型商務會議,直接聯絡買家和相關服務對象。」
 
     談到人才培訓時,廖永亮指出,創意香港從2011年開始,連續3年推行香港數碼娛樂新畢業生支援計劃,安排畢業生到不同動畫公司和網上遊戲設計公司實習一年,讓學生透過實踐,更容易融合創作和生產的過程。
 
     創意香港亦支持私人機構助業界一臂之力。廖永亮特別提到,數碼港現時為一些新成立的中小型數碼科技公司,提供兩年的資助和輔導計劃。除了辦公室租金優惠,也協助中小型公司,擬訂財務計劃、法律合約、知識產權的保障措施等。
 
     這是《政府新聞網》「創意香港」專題報道系列的第3輯。


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